本例程主要讲解图形的双线性(又称为二次线性)算法
双线性插值旋转要比临近插值〔易语言位图支持库跟[神2教那你学图编]的第二课讲解的逆向取点均为临近插值法〕过渡更加平滑
很多类型的图形旋转的效果要好很多 逆风编程精品
效率方面也是很快的吼
之前觉得代码有问题,找了好几个小时问题
结果吃透了都还是没有发现问题
后来去网上一查才发现用的资料里边的公式是错误的
郁闷死了,相信这是一个可以让人激动的算法(效果确实没得说哈)
200610211675910605.rar
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注:由于很多资料并没有太多时间整理,很多地方是直接参考VC/Delphi或其它语言部分跟自己研究而转化过来的,如果有对概念理解或名称叫法不准确,算法有误的地方,请谅解,也欢迎发现问题的朋友能够急时传达,我有时间会尽快更正的! |