Windows SDK笔记(七):创建MDI窗口
作者:冯明德
一、概述 逆风编程精品
MDI窗口包含一个框架窗口和若干子窗口。
实际上,框架窗口本身是一个普通主窗口,不过它的客户去被一个特殊窗口覆盖。
这个特殊窗口是系统预定义的“窗口类”,类名称为:"MDICLIENT"。它负责各个MDI子窗口的管理。
二、窗口建立
1.注册一个MDI框架窗口类,提供MDI框架窗口消息处理函数
MDI框架窗口消息处理函数中,将未处理消息交由DefFrameProc处理
//MDI框架窗口消息处理函数
LRESULT CALLBACK MDIFrameWndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
//...
//其他消息交给由系统提供的缺省框架处理函数DefFrameProc
//其中,第二个参数是客户区窗口句柄
return ::DefFrameProc (hwnd,hwndClient, message, wParam, lParam) ;
}
2.注册多个MDI子窗口类、对应提供各MDI子窗口的消息处理函数
子窗口消息处理函数中,将未处理消息交由MDIDefMDIChildProc处理
//MDI子窗口消息处理函数
LRESULT CALLBACK MDIChildWndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
//...
//...
//其他消息交给由系统提供的缺省MDI子窗口处理函数
return ::DefMDIChildProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
}
3.在框架窗口的客户区建立MDI管理子窗口
MDI子窗口的管理实际上是由框架窗口客户区的"MDILIENT"窗口完成的。
这是一个系统预定义的窗口。
在主窗口收到WM_CREATE消息后: case WM_CREATE:
{
hinst=((LPCREATESTRUCT) lParam)->hInstance;
//填充CLIENTCREATESTRUCT结构
CLIENTCREATESTRUCT clientcreate ;
clientcreate.hWindowMenu = hMenuInitWindow ; //用于添加窗口列表的菜单句柄
clientcreate.idFirstChild = 50000 ; //起始ID
hwndClient =CreateWindowEx(0,
"MDICLIENT", //类名称为"MDICLIENT"
NULL,
WS_CHILD |WS_CLIPCHILDREN| WS_VISIBLE,
0,
0,
0,
0,
hwnd,
(HMENU)1,//ID
hinst, //实例句柄
&clientcreate); //参数
}
return 0;
窗口的大小没有关系,缺省的框架窗口消息处理函数为让它覆盖整个客户区。
MDI客户区窗口建立后,通过向它发送消息管理子窗口的建立、销毁、排列等等。
4.MDI子窗口的建立
可以在菜单中添加命令项,以建立子窗口。
框架窗口的消息处理函数收到命令后,向MDI客户区窗口发建立命令。
case ID_NEW:
{
MDICREATESTRUCT mdicreate;
mdicreate.szClass = szMDIChildName ; //MDI子窗口的类名称
mdicreate.szTitle = TEXT ("Hello") ;
mdicreate.hOwner = hinst ;
mdicreate.x = CW_USEDEFAULT ;
mdicreate.y = CW_USEDEFAULT ;
mdicreate.cx = CW_USEDEFAULT ;
mdicreate.cy = CW_USEDEFAULT ;
mdicreate.style = 0 ;
mdicreate.lParam = 0 ;
SendMessage (
hwndClient, //MDI客户区窗口句柄
WM_MDICREATE, //创建MDI子窗口
0,
(LPARAM) (LPMDICREATESTRUCT) &mdicreate //创建参数
) ;
}
break;
三、消息循环中处理针对MDI的热键
在消息循环中,用TranslateMDISysAccel处理针对MDI的热键。while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
{
if (!TranslateMDISysAccel (hwndClient, &msg) &&
!TranslateAccelerator (hwndFrame, hAccel, &msg))
{
TranslateMessage (&msg) ;
DispatchMessage (&msg) ;
}
} 本文章更多内容:1 - 2 - 3 - 下一页>> |