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 添加时间:2007-09-01 原文发表:2007-08-31 人气:30 来源:vckbase.com

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  现实中,你碰到 Parrondo 悖论的机会是很少的。在一种牵强的场景中,你由一定数目的进程优先级(与 Parrondo 悖论中的资金相对应)开始,你有一个子过程会根据 CPU 的使用情况提高或降低进程优先级(与游戏 A 对应),你也有另外一个子过程会根据目前的优先级而提高或降低进程优先级(与游戏 B 对应)。这两个子过程都设计为概率上最后都会降低进程优先级。然而,当这两个过程被反复调用,它们实际上会提高进程优先级。诚然,这只是一种扩展,然而 Parrondo 悖论太有趣了,我忍不住在这个专栏中介绍它!
逆@风@者
 

作者简介:
    James McCaffrey
在Volt信息技术公司管理着微软软件工程师的技术培训。他曾经为数个微软产品工作过,例如IE和MSN。他的联系方式是jmccaffrey@volt.com v-jammc@microsoft.com

译者简介
杨彬:在读计算数学硕士,研究方向:随机数学,软件工程,软件测试,软件可靠性。联系方式:biny_yang@hotmail.com
  本文出自 MSDN Magazine December 2005 期刊,可通过当地报摊获得,或者最好是 订阅
本文由 VCKBASE MTT 翻译
 
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