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原作者:www.upwinder.com 添加时间:2007-09-01 原文发表:2007-08-31 人气:8 来源:未知

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  本课中,我们将学习如何使用树型视图控件。另外还要学习如何在树型视图中完成拖-拉动作,以及如何使用图象列表。
理论:
树型视图是一种特别的窗口,我们可以使用它一目了然地表示某种层次关系。譬如象在资源管理器中左边窗口中的就是树型视图。您可以调用CreateWindowEx来创建树型视图,传递一个类名“"SysTreeView32"”,或者您也可以把它放到一个对话框中去。不要忘了在您的代码中加入InitCommonControls函数
逆风编程技术
树型视图有几种特有的风格。下面是几种经常使用的。
TVS_HASBUTTONS == 在父项目中显示( )或(-)。用户可以通过点击该符号来展开或收起该父项目下的子项目。如果想在根目录下也有这个符号必须指定TVS_LINESATROOT风格。
TVS_HASLINES == 在层次中用线条来连接各个项目名称。
TVS_LINESATROOT == 在根目录下的项目也用线连接。如果没有指定TVS_HASLINES风格,该风格也就会被忽略。
像其它的通用控件一样,树型视图用消息来完成通信。父窗口发送一系列的消息给树型视图,而树型视图发送"notification"消息给它的父窗口。在这方面,树型视图和其它的通用控制没什么两样。
当有事件发生时,树型视图发送一个WM_NOTIFY消息个父窗口,并在消息中附带传递一些附加信息。
WM_NOTIFY
wParam ==控件的ID。因为该值不是唯一的,故我们不用它。我们使用NMHDR结构体中的hwndFrom或IDFrom成员变量。
lParam == 指向NMHDR结构体的指针。有一些控件可能传递一个指向更大一点的结构体的指针。但该结构体必须保证它的第一个成员变量是一个NMHDR型的变量。这样,您在处理lParam变量时,至少可以得到一个NMHDR型的变量。
下面我们来看NMHDR:
NMHDR struct DWORD
hwndFrom DWORD ?
idFrom DWORD ?
code DWORD ?
NMHDR ends
hwndFrom是发送WM_NOTIFY消息的控件的窗口句柄。
idFrom是发送WM_NOTIFY消息的控件的ID。
code是控件发送给父窗口的数据。
树型视图发送给父窗口的通知消息以TVN_打头。 树型视图接收到的消息以TVM_打头,譬如:TVM_CREATEDRAGIMAGE。 树型视图发送TVN_XXX消息时在code变量中放入NMHDR型变量。父窗口发送TVM_消息来控制树型视图。
在树型视图中加入项目
在创建完树型视图后可以通过发送TVM_INSERTITEM消息往其中加入项目了。
TVM_INSERTITEM
wParam = 0;
lParam = 指向结构体TV_INSERTSTRUCT的指针;

您应当知道一些关于树型视图中的项目之间关系的一些术语。 一个项目可能是一个父亲、儿子或两者都是。父项目下含有子项目,而该父项目又有可能是其它项目的子项目。一个没有父项目的项目叫根项目。在树型视图中可能有多个根项目。现在我们来看看TV_INSERTSTRUCT结构体:

TV_INSERTSTRUCT STRUCT DWORD
hParent DWORD ?
hInsertAfter DWORD ?
ITEMTYPE <>
TV_INSERTSTRUCT ENDS
hParent = 父项目的句柄。如果该值为TVI_ROOT value或NULL,该项目插在树型视图的根部。
hInsertAfter = 应该插入在起后面的项目的句柄或下面的值:
TVI_FIRST ==> 插在列表的头部。
TVI_LAST ==> 插在列表的尾部。
TVI_SORT ==> 按字母顺序插入。
ITEMTYPE UNION
itemex TVITEMEX <>
item TVITEM <>
ITEMTYPE ENDS
我们仅使用TVITEM。
TV_ITEM STRUCT DWORD
imask DWORD ?
hItem DWORD ?
state DWORD ?
stateMask DWORD ?
pszText DWORD ?
cchTextMax DWORD ?
iImage DWORD ?
iSelectedImage DWORD ?
cChildren DWORD ?
lParam DWORD ?
TV_ITEM ENDS
该结构体根据消息类型,用来发送或接收关于一个树型视图的项目的有关信息。譬如:对于消息TVM_INSERTITEM,它用来指定插入树型视图控件的项目的属性。而对于消息TVM_GETITEM,该结构体用来填充关于选定项目的信息。
imask 用来指定TV_ITEM的那些成员变量有效。譬如,如果指定了TVIF_TEXT,这意味着pszText成员变量是有效的。您可以同时指定几个标志位。
 

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