| 作者:南京邮电大学 吴登荣下载源代码
摘 要:对BMP图象格式进行解析,本工程在WinXP+VC6.0下编译运行成功。 逆风者
关 键 字:BMP格式
正 文:BMP文件由文件头、位图信息头、颜色信息和图形数据四部分组成。
一、BMP文件头
BMP文件头数据结构含有BMP文件的类型、文件大小和位图起始位置等信息。其结构定义如下:
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { WORD bfType; // 位图文件的类型,必须为BM DWORD bfSize; // 位图文件的大小,以字节为单位 WORD bfReserved1; // 位图文件保留字,必须为0 WORD bfReserved2; // 位图文件保留字,必须为0 DWORD bfOffBits; // 位图数据的起始位置,以相对于位图文件头的偏移量表示,以字节为单位 } BITMAPFILEHEADER;
二、位图信息头
BMP位图信息头数据用于说明位图的尺寸等信息。其结构定义如下:
typedef struct tagBITMAPINFOHEADER { DWORD biSize; // 本结构所占用字节数 LONG biWidth; // 位图的宽度,以像素为单位 LONG biHeight; // 位图的高度,以像素为单位 WORD biPlanes; // 目标设备的级别,必须为1 WORD biBitCount// 每个像素所需的位数,必须是1(双色),4(16色),8(256色)或24(真彩色)之一 DWORD biCompression; // 位图压缩类型,必须是 0(不压缩),1(BI_RLE8压缩类型)或2(BI_RLE4压缩类型)之一 DWORD biSizeImage; // 位图的大小,以字节为单位 LONG biXPelsPerMeter; // 位图水平分辨率,每米像素数 LONG biYPelsPerMeter; // 位图垂直分辨率,每米像素数 DWORD biClrUsed;// 位图实际使用的颜色表中的颜色数 DWORD biClrImportant;// 位图显示过程中重要的颜色数 } BITMAPINFOHEADER;
三、颜色表和位图信息
颜色表用于说明位图中的颜色,有若干个表项,每一个表项是一个RGBQUAD类型的结构,定义一种颜色。RGBQUAD结构的定义如下:
typedef struct tagRGBQUAD { BYTErgbBlue;// 蓝色的亮度(值范围为0-255) BYTErgbGreen; // 绿色的亮度(值范围为0-255) BYTErgbRed; // 红色的亮度(值范围为0-255) BYTErgbReserved;// 保留,必须为0 } RGBQUAD;
位图信息头和颜色表组成位图信息,BITMAPINFO结构定义如下:
typedef struct tagBITMAPINFO
{ BITMAPINFOHEADER bmiHeader; // 位图信息头 RGBQUAD bmiColors[1]; // 颜色表 } BITMAPINFO;
四、数据读取和颜色分离
Bmp文件有个重要特性,那就是对于数据区域而言,每行的数据它必须凑满4字节,如果没有满,则用冗余的数据来补齐。这个特性直接影响到我们读取位图数据的方法,因为在我们看来(x,y)的数据应该在 y*width+x这样的位置上 但是因为会有冗余信息 那么必须将width用width+该行的冗余量来处理,而由于位图文件有不同的位数,所以这样的计算也不尽相同。
1位:
for(int i=0; i<height; i++) for(int j=0; j<width; j=j+8) { int k=7; while(k>=0) { color[i][k+j]=buffer[n]%2; buffer[n]=buffer[n]/2; k--; } 本文章更多内容:1 - 2 - 下一页>> |