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 添加时间:2007-09-17 原文发表:2007-09-17 人气:417 来源:vckbase.com

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作者:南京邮电大学 吴登荣下载源代码


摘    要:对BMP图象格式进行解析,本工程在WinXP+VC6.0下编译运行成功。

逆风者

关 键 字:BMP格式

正    文:BMP文件由文件头、位图信息头、颜色信息和图形数据四部分组成。

一、BMP文件头
BMP文件头数据结构含有BMP文件的类型、文件大小和位图起始位置等信息。其结构定义如下:

typedef struct tagBITMAPFILEHEADER
{
  WORD bfType; // 位图文件的类型,必须为BM
  DWORD bfSize; // 位图文件的大小,以字节为单位
  WORD bfReserved1; // 位图文件保留字,必须为0
  WORD bfReserved2; // 位图文件保留字,必须为0
  DWORD bfOffBits; // 位图数据的起始位置,以相对于位图文件头的偏移量表示,以字节为单位
} BITMAPFILEHEADER;

二、位图信息头
BMP位图信息头数据用于说明位图的尺寸等信息。其结构定义如下:

typedef struct tagBITMAPINFOHEADER
{
  DWORD biSize; // 本结构所占用字节数
  LONG biWidth; // 位图的宽度,以像素为单位
  LONG biHeight; // 位图的高度,以像素为单位
  WORD biPlanes; // 目标设备的级别,必须为1
  WORD biBitCount// 每个像素所需的位数,必须是1(双色),4(16色),8(256色)或24(真彩色)之一
  DWORD biCompression; // 位图压缩类型,必须是 0(不压缩),1(BI_RLE8压缩类型)或2(BI_RLE4压缩类型)之一
  DWORD biSizeImage; // 位图的大小,以字节为单位
  LONG biXPelsPerMeter; // 位图水平分辨率,每米像素数
  LONG biYPelsPerMeter; // 位图垂直分辨率,每米像素数
  DWORD biClrUsed;// 位图实际使用的颜色表中的颜色数
  DWORD biClrImportant;// 位图显示过程中重要的颜色数
} BITMAPINFOHEADER;

三、颜色表和位图信息
颜色表用于说明位图中的颜色,有若干个表项,每一个表项是一个RGBQUAD类型的结构,定义一种颜色。RGBQUAD结构的定义如下:

typedef struct tagRGBQUAD 
{
  BYTErgbBlue;// 蓝色的亮度(值范围为0-255)
  BYTErgbGreen; // 绿色的亮度(值范围为0-255)
  BYTErgbRed; // 红色的亮度(值范围为0-255)
  BYTErgbReserved;// 保留,必须为0
} RGBQUAD;

位图信息头和颜色表组成位图信息,BITMAPINFO结构定义如下:

typedef struct tagBITMAPINFO 
{
  BITMAPINFOHEADER bmiHeader; // 位图信息头
  RGBQUAD bmiColors[1]; // 颜色表
} BITMAPINFO;
四、数据读取和颜色分离
Bmp文件有个重要特性,那就是对于数据区域而言,每行的数据它必须凑满4字节,如果没有满,则用冗余的数据来补齐。这个特性直接影响到我们读取位图数据的方法,因为在我们看来(x,y)的数据应该在 y*width+x这样的位置上 但是因为会有冗余信息 那么必须将width用width+该行的冗余量来处理,而由于位图文件有不同的位数,所以这样的计算也不尽相同。

1位:
  for(int i=0; i<height; i++)
    for(int j=0; j<width; j=j+8)
    {
      int k=7;
      while(k>=0)
      {
        color[i][k+j]=buffer[n]%2;
        buffer[n]=buffer[n]/2;
        k--;
      }
 
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